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米哈游和腾讯新的「联姻」,早在一年前就有迹可循-当前播报

2023-06-15 08:31:04 游戏葡萄

一时兴起?其实由来已久。


(相关资料图)

文 / 灰信鸽

今天(6 月 14 日),腾讯音乐娱乐集团(TME)宣布与《原神》达成深度战略合作。

根据多方信息汇总,本次战略合作可以大致分为 3 个模块:

第一是音乐专辑合作。此前《原神》未发布于 QQ 音乐等平台的 9 张音乐专辑将重新回归;《原神》未来的音乐专辑,则将在腾讯音乐相关平台独家首发 7 天。

第二是内容联动合作。腾讯音乐将与《原神》开启内容侧联动,包括不限于原神联名 3D 播放器、原神动听贺卡、原神听歌手帐等内容。

第三是音乐宣发合作。腾讯旗下平台将推出「听歌挑战」等活动,提供绿钻、原石等奖励;公告还提到,双方还将进一步探索游戏音乐的互动玩法,强化音乐内容的宣发。

此前,我们曾多次报道过米哈游与微信的合作。

今年 3 月,微信开始把资源向非腾讯厂商开放。正值海灯节的《原神》突然出现在微信上:微信给《原神》做了红点推荐;《原神》则为微信游戏圈用户发放专属福利,并办了玩家 UGC 的激励计划。

5 月,《原神》则与微信游戏开启了「携友之行」活动。这也是微信的第一次对外联动合作。微信用户在游戏圈里搜索「原神」即可参与活动;《原神》中的璃月角色瑶瑶和七七也作为此次专属联动形象出现。该联动消息还上了微博热搜 Top 10。

乍看之下,《原神》音乐与腾讯音乐娱乐集团的合作,是继微信之后,米哈游与腾讯巩固关系的又一步棋。

不过,这两件事的关系可能没那么大——《原神》音乐的平台竞争,其实从很早之前就开始了。

2020 年 6 月 19 日,《原神》首张音乐专辑《原神 - 风与异乡人》上线。这张专辑当时还是全网发布,其中包括网易云音乐、QQ 音乐、酷狗音乐、酷我音乐、B 站音乐平台、蜻蜓 FM、喜马拉雅 FM 和 Apple Music 等平台。

但在同年 9 月,发布蒙德篇 OST《风与牧歌之城》时,《原神》官方账号便与网易云音乐平台开始独家合作,并同步开启了乐评、抽奖、转发等社区活动。

也从此时开始,《原神》音乐专辑仅在网易云音乐以及 Apple Music 两个平台上发布,其中影响到的作品从《风与牧歌之城》横跨出圈的「神女劈观」至《千岩旷望》,共 9 张专辑。

转机出现在去年。

2022 年 8 月 15 日,《原神》2.0 回顾主题音乐专辑《珍珠之歌 2》上线。一改以往,《原神》这次放出了 3 个可收听本次专辑的音乐平台,分别是:QQ 音乐、酷狗音乐,以及 Apple Music。

收听地址发生变化

此次《珍珠之歌 2》是 QQ 音乐独家首发。在专辑上线 3 天前,《原神》官方就提到,该专辑可在 QQ 音乐平台提前预约,而在网易云平台的发布则延后至 7 日后(8 月 22 日)。

不仅如此,《原神》还与 QQ 音乐做了深度合作,上线了《珍珠之歌 2》的 H5 宣传页面。在活动期间分享该页面内容,玩家可以获得游戏内的原石资源。时隔 2 年,QQ 音乐的 LOGO 出现在《原神》音乐的相关内容上。

此前一直与网易云合作的乐评活动,《原神》此次将其转到 QQ 音乐举办,并在 B 站开启音乐主题视频征集活动。这也是网易云音乐第一次缺席《原神》音乐专辑的社区宣发。

这之后,《原神》开始不断加码音乐投入,并逐渐固定下了两个音乐板块的动作:

首先,音乐专辑的推出,先在 QQ 音乐平台提前预约,然后在腾讯音乐及 Apple Music 两个渠道首发,并于次日与腾讯音乐等平台开启社区宣发合作,再在 7 日后在其他音乐平台上线专辑。

其二,音乐板块的宣发,一方面靠米哈游音乐部门 HOYO-MiX 自己发力——他们在近 2 年开始拨更多资源,亲自来做宣发内容(如 H5 页面、实体专辑等);另一方面,则靠腾讯音乐的大流量,做社区部分的推广。

不难看出,腾讯音乐娱乐集团与《原神》音乐及 HOYO-MiX 的合作早在一年前就已经开始,只是今天正式官宣了这一战略合作,并再加一码,让《原神》全曲库回归而已……

而在腾讯音乐娱乐集团与《原神》官宣战略合作的背后,与其关注米哈游与腾讯的关系是否紧密,更需要留意这几个点:

第一,游戏音乐已经成为战略资源。对厂商或项目来说,音乐正变成营销、运营的主力军,它能够抓住玩家的讨论度,并成为先行于产品的产出;对各大平台来说,游戏音乐已经成为各大平台争夺的资源,拿到了资源,也就拿到了对应用户的关注。

第二,米哈游仍在加码音乐,其音乐部门 HOYO-MiX 已经成了对外谈判资本。此前我们报道全球品牌 HoYoverse 就提到,HOYO-MiX 已经成为与游戏产品同等重要的作品。此次腾讯音乐娱乐集团针对性的合作,也进一步地验证了这一点,并证明 HOYO-MiX 的重要程度还在不断增加。

第三,腾讯音乐近两年开始更频繁地布局游戏音乐。除了与《原神》音乐的合作,他们在前两年还与《王者荣耀》开启了更大的音乐企划,招揽乐团、举办线上线下演唱会、发布音乐专辑……未来,腾讯音乐或许还会放出更多与游戏音乐相关的合作也未可知。

之前我们报道过许多次游戏音乐的重要性,这次腾讯与米哈游的合作,或许也会成为一个节点,向行业释放更明确的信号,促使更多团队重视游戏产品声音层面的设计。

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责任编辑:宋璟

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